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【崩坏星穹铁道V2.2攻略】「符玄」全方位·一图流丨角色解析攻略

2024-10-09 09:58:33 围观 :100次
一图流养成参考

符玄是一名量子属性-存护命途角色,有别于盾辅存护,符玄的保护机制在于分摊伤害,开启她特有的【穷观阵】,将队友所受伤害划分大部分给自己承受,以此抵消队友遭受重伤时带来的生存危机,自身具备减伤、生命逆转的能力从而持续承受更多的伤害,同时提供免控、暴击、少许治疗能力,为全队提供输出续航;

行迹解析

战技

●核心技能,开启3回合大衍穷观阵,我方其他角色所受大半伤害会由符玄为其分摊;

分摊机制:敌方出伤将会按比例进行分摊符玄承受65%、我方受击角色承伤35%经过双方当前防御、减伤乘区情况削减本次总伤害来分摊;

●【穷观阵】生效期间捆绑【鉴知】效果,使得我方全体生命上限、暴击率提升,【穷观阵】消失则【鉴知】随之消失;

●【穷观阵】等效于3个模拟祝福效果,暴击增益还能弥补部分主c所需乘区;

【穷观阵】期间可缓解全队生存压力,但并不能保证队友不会受伤,存护角色不具备奶队友的能力,当自身难保、队友全部残血时,就比较难补救,通过专光和星魂会有一定程度的弥补;

●符玄会分摊所有所受伤害,由于护盾可视为生命值的延伸,因此与角色是否持有护盾无关,即使角色持有护盾,符玄也同样会分摊伤害;

●队友受到dot结算伤害时,符玄也会分摊,但所有分摊伤害不具有回能效果;

●【穷观阵】属于符玄施加于自身的状态效果,回合数消耗跟随符玄的行动回合,通常E-A-A-E循环维持,图标会在第三个回合时闪烁,即需要在第三回合及时续阵;

特例

●在模拟宇宙中,若选择了毁灭祝福「湮灭回归不等式」,由于关卡buff的优先级高于角色技能,则该祝福的分摊效果会覆盖符玄的分摊效果,分摊示意如下;

受到无攻击判定的伤害时,例如队友所受dot结算伤害,符玄可分摊,而不等式无法分摊;

受到有攻击判定的伤害时,仅触发不等式的全体分摊,符玄的分摊被覆盖无法触发;

符玄与「湮灭回归不等式」的分摊,均为将原伤害分摊,再结合每个受击角色的防御、减伤情况得出最终伤害数值;

天赋

●符玄驻场期间,我方持续受到【避厄】带来的减伤效果,若符玄倒下则该状态同步消失;

●当符玄生命值降至半血时,会触发生命反转,生命值回到几近满血的状态,效果优先级高于罗刹的自动战技,该效果存在2次触发的上限,次数会显示在角色头像下方;

举例几个特殊情况:

1、生命反转有赖于自身的行动是否受阻,若半血时被控则该效果施展受阻,高压环境下极易导致暴毙,建议在属性上多堆叠速度、效果抵抗尽可能抵消该情况的发生,或提前预判敌方的控制类技能,开启穷观阵刷新免控;

2、生命反转的量受生命上限影响,当遭遇幻陇、承露天人释放的【噬命】效果时,符玄可恢复的生命上限会受到缩减,该情况下血线会快速降至半数,导致天赋触发过快,建议提升自身充能加速终结技启动,以获取触发次数;

普攻

●普攻通常用作削韧、穷观阵持续期间打点、回能,基于生命的伤害倍率提供少许伤害补;

➤终结技

●群攻技能,释放后基于生命倍率造成量子属性伤害;

●重点在于释放后可累积1次天赋的生命回复触发次数,是确保自身续航能力的关键,结合前面天赋提到的情况,根据实战情况启动终结技来应对;

●结合行迹能力【遁甲星舆】,可为队友提供生命值回复;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:战技=天赋>终结技>普攻;

➤秘技

●状态类秘技,使用后我方获得屏障效果,切换角色也依然生效;

●屏障失效期间,我方可抵挡敌方的攻击不会触发遇袭进战,主动进战则开局启动2回合【穷观阵】,节省首次战技资源的消耗;

额外行迹

●行迹1,【穷观阵】每次开启为符玄提供20点回能,战技回能总量提升至50点,在常规续阵EAA的循环下加速终结技的启动,同步降低符玄生命回复压力;

●行迹2,终结技释放时我方回复生命,数值并不多,但也能为我方提升些许续航能力;

●行迹3,【穷观阵】每次开启时全体获得1次免控效果,具体机制如下:

可抵消开阵后的首个控制类负面效果,若有第二次连控则不再生效;

该效果无法叠加,只在【穷观阵】开启后刷新1次免控效果;

免控效果优先于角色的效果抵抗,无关角色当前抵抗是多少,只要触发受控优先消耗该效果;

【穷观阵】消失时免控效果即便未触发也会随之消失;

若当前局势危险,可预判敌方将要释放的控制技能,提前开阵应对;

配装推荐

●符玄专属光锥提升生命上限与回能效率,生命上限既提升生存能力又提升伤害与治疗收益,回能效率加快终结技的充能循环,初备天赋触发次数,提升自身生存;自身生命降低时可为全队提供增伤,由于分摊机制几乎是无缝衔接,因此可常驻覆盖该增益;每个波次为我方全体提供生命回复,整体效果堪比外置命魂,功能性十足;

●质料满叠影获取条件轻松,效果抵抗进一步提升防止受控、减速等负面影响我方循环,无盾上盾、有盾减伤为符玄提供更好的承伤能力,护盾覆盖需要受击,分摊并不会触发该效果,护盾触发的理想情况下效果还是不错的;

●杰帕德专光基础及效果提供大幅防御加成,从而提升符玄的坦度,嘲讽的提升也能增加符玄的受击概率,加速充能循环,但效果命中是无效属性;

●4星中余生提供防御加成,同时提升全队全属性抗性,从根本上降低所受伤害,降低全队生存压力,使得符玄单保时也能更加轻松;

其次朗道提高受击概率,满叠影条件下具备较高的减伤效果,增强符玄承伤力度同步提升回能效率;

在辅助黄泉时可选择存护通用的宇宙,确保黄泉的充能效率;

●遗器按需选择,推荐下列几种方案,结合自身需求及队伍构成选择:

常规低命魂辅助向,建议选择散搭所需属性提供基础提升;

1、铁卫/莳者+仙舟/龙骨,生命向减伤组合,显著提升自身坦度,具备更强的承伤能力,由于符玄半血触发生命逆转,铁卫的套装效果并不会有太好的发挥,更适用于散搭当中;

2、铁卫/过客+仙舟/龙骨,减伤治疗组合,治疗加成在符玄生命逆转时提升至99%的生命回复,基于行迹也能为队友提供额外治疗收益,续航能力显著提升;

3、铁卫/信使+仙舟/龙骨,减伤行动组合,以速度提升循环效率,加速终结技启动同样起到续航能力的提升;

4、量子/莳者+仙舟/龙骨/停转,高命魂输出、混伤综合,量子套输出通解,仅适合满魂玩家选择,伤害表现不错但终归是与主c有所差距的,莳者套也可作为混伤选择,但注意符玄的分摊伤害(自身未受击)是不会触发莳者的4件套效果的;辅助内圈也具备输出条件,或选择停转的终结技增伤;

符玄分摊队友伤害(怪这下没打到符玄身上)不会触发【保命长存的莳者】四件套效果。

●词条配选参考图鉴推荐配置,具体看图中文字说明;

星魂解析

符玄0魂机制完整,比较关键的有1魂、2魂、6魂;

●星魂1【穷观阵】同步的【鉴知】效果额外提供暴伤加成,即【穷观阵】期间提供全队12%暴击+30%暴伤收益;

●星魂2【穷观阵】期间我方角色受致命攻击时拥有1次复活效果,不论敌方单次攻击击倒我方几个角色,都会由该效果复活继续战斗,提升实战容错率;

●星魂4【穷观阵】期间我方其他角色受击可为符玄回能,该效果全程覆盖,有效加速终结技的循环效率,提升符玄生命回复次数,稳定生存;

●星魂6大幅提升终结技的输出伤害,【穷观阵】会持续记录我方已损生命值,只要损血就被记录,【穷观阵】则暂停记录不会清空,记录上限为符玄生命上限的200%,当符玄释放终结技后情况累积数值转换成终结技增伤,即最高获得240%的伤害倍率,可实现输出流配装;


配队推荐

符玄的生存机制在于战技的覆盖,分摊伤害+全队减伤在短轴作战中有足够的发挥,虽有回复能力但也比较有限,相对不利于长线作战,在高压的模拟宇宙dlc中,可选择与其他盾辅组合,得以在极度高压的环境中完成攻坚,举例几个典型的常规队友:

与希儿、银狼、花火构成量子队,希儿作为主要输出位,其多动爆发、脆皮是典型表现,由符玄分摊伤害进一步确保希儿的生存,稳定发挥其输出表现,不断续航【穷观阵】覆盖暴击增益,

装配宇宙市场趋势协助稳定黄泉的充能,快速启动大招爆发,同时12%的暴击覆盖也是相对关键的提升,稳定黄泉的暴击收益;

饮月同样是高伤脆皮类型,符玄分摊有效缓解暴毙的问题,通常EAA循环基本是自产自销,不耗费资源,搭配花火提供充足的战技资源,饮月得以持续强化输出,高伤害一般不会拉成长线作战,生存系数足够;

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