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原神:0命申鹤配队分析 不仅是冰专拐 还是指定怪物拐

2024-10-03 09:14:00 围观 :100次

申鹤的本质是什么呢?

1,给队伍提供冰系拐,E,15%eq增伤,Q,15冰伤15减抗,如果队伍里没宗室,还能提供12/20的宗室覆盖率。

2,给队伍提供冰毛,每10秒每人5根,一根1w单体伤害,这个算成申鹤自己的伤害。

0命申鹤本身双爆低无冰杯还要堆充能,buff自身覆盖也不一定完美的,大招也就3-6w伤害,因此大招伤害直接算进申鹤自己打的1w一根的冰毛里,不做考虑。

1,替换掉神里或者甘雨

这个队伍变成究极三保一队伍,个人感觉是变弱了……(如果是四星武器非雾切肯定变弱)

(也即换掉的是神里修女万叶莫娜里修女的位置)

2,替换掉万叶

在队伍中无人带宗室的情况下,申鹤拥有20%攻击30增伤15减抗的拐力,平替掉万叶大约会少5-10%左右的队伍总冰伤(前提是20秒循环合理,毕竟不像万叶可以随时起跳)。

如果是宗室4甘雨(宗室4甘雨比同词条冰4甘雨少大约12%伤害),那还会更低一些。

如此一来,拐力覆盖率下降,失去聚怪,失去万叶伤害。

但是多了20秒三个冰系队友30根毛可以打(申鹤的大招算到自己的毛里),单体伤害大约在30w左右,当然前提必须是能打完。

对单肯定是优势,但是对双就熄火了(15w)。

然而在对单情况下,单个怪基本不吃冻结,所以第四个位置水没用,所以万叶又得换回来……除了一种情况,这怪没法扩冰,万叶打不出冰扩散,比如无相系列。

这个配队总体就是尴尬……只能说打单体boss特别是无相系列优势区间。

3,替换掉莫娜/心海

这样就损失了冻结,而且队伍缺治疗位置(无盾无奶阵容不考虑)。

申鹤本身的特性让她可以带动冰伤猫,但是冰伤猫的本质就是每20秒可以发射10根羽毛,打10w单体伤害。

但是如此一来,如果把猫换回莫娜心海,提供冻结的20暴击讨龙泡影千岩,神里一个EQ对群就肯定比这10根毛强了。

于是队伍又变回了双冰一风一水究极三保一。

也就是说只有怪物无法冻结或者单体的时候,申鹤有优势区间。

综上:申鹤配队适合单体冻不住的怪(冻得住的怪那也不会单体出现……),打无相,或者非水深渊使徒,或者单体剑鬼(三个不行)。

用复杂的分析得到了显而易见的结论,我服了我自己。

总之神鹤不对单特化没必要动传统冰队。

P2:非冰队申鹤配队

4,甘雨融化队

甘雨申鹤班尼特香菱,及其容易被打断,需要精妙的走位。

5,三冰一火队

又分为两种。

一,三冰养一火,比如胡桃。这种我试了一下,真实的接力C。纯属三冰也没拐好,胡桃也没融好,两头不讨好。

二,一火养三冰。前台高频火C比如可莉/烟绯上火,给后台的脱手冰提供融化

这个有一定可行性,收益不好说。

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